2D 탑다운 게임등을 개발할때에 캐릭터의 Y축좌표에 따라서 레이어가 자연스럽게 바뀌어야 할때가 있다.
원래는 코드를 이용해서 Y축의 좌표에 따라서 레이어를 바꿔주는 수고를 했지만
Edit > Project Setting > Graphics
Transparency Sort Mode를 Custom Axis로 변경뒤
0,1,0을 적용시켜주면 별다른 스크립트 없이 레이어가 자연스럽게 변화한다.
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