
1. 개요우리는 지금까지의 프로젝트에서 OBJ Parser를 만들고 그것을 Rendering Pipeline에 연결해서 OBJ를 읽고 Rendering하는 시스템을 구축했습니다. https://yeoul0714.tistory.com/22 [DX11] Obj 파일 Parsing후 Pipe line Binding1. DX에서 오브젝트를 Rendering하는 것은 매우 번거롭다.우리는 DX에서 물체를 렌더링해 주기 위해서는 정점 정보를 하나하나 직접 입력을 해주어야 했습니다.이것은 매우 번거로운 작업이고 단yeoul0714.tistory.com 그러나 OBJ 파일에는 명확한 한계가 존재합니다. 1. 애니메이션 데이터의 부재 OBJ 파일은 정적 메시만 저장할 수 있고, 본(bone) 구조나 스킨 가중치와 같은 ..