1. 개요이번엔 Fog를 구현하는 방법에 대해 알아보도록 하겠습니다.아래는 Epic Games에서 제공하는 이미지입니다.Fog를 이용하면 아주 자연스럽고 멋진 3D 세상을 구현할 수 있습니다. 2. Full Quad Rendering을 통한 구현우선은 우리가 기본적으로 Rendering하던 방식에서 벗어나 화면을 덮는 Full Quad를 통해 전달해야 합니다.그런데 어째서 Full Quad라는 매개체를 이용해야 하는 것일까요?비유를 통해 그 이유를 알아보도록 합시다.우리가 지금 쓰는 방식인 Forward Rendering은 각 객체들을 화면에 직접 그리는 방식입니다.만약 안개를 그리고 싶다면 화면에 물체들과 안개를 같이 그려야 합니다.그러나 이 방식보다는 우리가 그리고 싶은 물체를 우선적으로 그린 뒤 ..