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[후기] 2024년 상반기 ICT 인턴십 - 인턴 - 정규직 - 퇴사

1. 지원하게 된 배경2023년 겨울 나의 3학년 2학기가 끝나가던 시점이었다.  미래에 대한 걱정으로 가득한 하루를 보내고 있던 당시의 나였다.  학교 내에서는 상당히 좋은 성적을 받고 있던 나였지만 취업 시장에서는 전국의 컴퓨터 공학과 학생들과의 경쟁해야 하는데 그중 나는 얼마나 경쟁력이 있을까 하는 걱정이 가득했다.  2. 기업 탐색, 지원, 포트폴리오/이력서 정리 그러던중 찾게 된 ICT인턴십이라는 제도.. 학생의 신분으로 기업에서 실무경험도 가져보고 실습비 (당시기준 207만원), 전공 15학점까지 받을 수 있는 기회였다. 나는 게임개발자를 진로희망으로 잡고 있었기 때문에 (그중에서도 Unity) ICT인턴십 홈페이지에서https://www.ictintern.or.kr/homepage/train..

후기 2025.01.31
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메토링2기, FBX, shadow map, constant buffer, const, unity, 유니티, point light, cube map, 복사 생성자, 소멸자, C++, D3D11, Effective c++, 게임개발, 그래픽스, DirectX11, cpu skinning, DX11, Graphics,

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