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[DirectX11] DOF (Depth Of Field) 피사계 심도

1. 개요DOF라고 불리는 피사계 심도는 사진학에서 사용하는 용어입니다. 한마디로 정의하자면 사진이 선명하게 보이는 범위가 바로 DOF입니다. 카메라에서 물체를 볼때 초점이 맞는 한 점이 있습니다. 그 점보다 가까워지거나 멀어지게 되면 물체는 점점 흐려지기 시작합니다. 피사계 심도가 깊다는 말의 의미는 초점이 맞는 범위가 넓다는 것이고 얕다는 것은 그 반대입니다. 실제 카메라의 이러한 광학적 현상을 디지털 환경에서 재현하는 것이 바로 컴퓨터 그래픽스의 DOF입니다. 실제 카메라는 렌즈의 물리적 특성으로 자연스럽게 DOF가 발생하지만, 컴퓨터 그래픽스에서는 이를 시뮬레이션해야 합니다. 오늘은 이러한 특성을 D3D11을 통해 구현하는 과정에 대해 설명할 것입니다. 아래는 실제 적용한 결과입니다. 2. DOF..

DirectX11 2025.05.28
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